Microsoft starebbe lavorando su un rasterizzatore software che sarebbe in grado di utilizzare la CPU per il rendering delle scene in Direct X 10. Nella release di Novembre 2008 del development kit del Direct X è presente una versione beta i cui risultati sono veramente promettenti.
Infatti sembra che CRYSIS, il gioco con grafica DirectX più bello ed impegnativo attalmente disponibile, riesca a girare sulle nuove CPU i7 di Intel riesca a girare molto megli che su una delle schede integrate attualmente disponibili nei chipset attuali.
L’utilità di questa funzionalità è ancora da delineare, visto che con un aggravio di costo di 30$ si ha una scheda in grado di far girare a 33fps CRYSIS, anche se ci sono fondati sospetti che sia un aiuto ai futuri chipset grafici di Intel che saranno basati sull’architettura X86.
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